小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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所以,有兴趣或者想聊聊可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想一模一,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么了……单纯流水线一接单送饭几次内会枯燥?

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情帕蒂做了个小卧底!……拉瑞新老板参与了不光彩生意,而帕蒂同意从她表演钢琴家生涯中抽身出来,成为一名卧底特工。……与第三部游戏一,在故事不同章节中,拉和帕蒂都可以作为可玩角色

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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SWORD,而我自己也在学校作业做过一个以此为灵感双人对战游戏。……所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上辅助去弱化距离要素,因为在马里奥……;v4,v5和v6则是因为v3系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂资源限制,需要玩家记得和计算自己体力和行动

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……我们选取三条边与两个顶点与面分享一样的坐标。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

奇异帖 ~屋顶上的幽灵与恶魔仪式~(Kaiki: Okujou no Yuurei to Akuma no Gishiki)

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一个高中生日常片段故事。夜晚在学校进行 2D 探险恐怖。……那么,你能够达到最后结局吗? 故事概要 四名高中生来到学校进行夜间勘查,巡视教室。……这就是高中生日常生活一个片段故事

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……目前做完第一块入口场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续初级资源搭建速度会加快,这个简单粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……而在机甲内就不一,VR手柄可化身操控杠,玩家变成了驾驶机甲的人,顺便拥有了一身威武技能炫酷外表,何乐而不为……在白盒子将我们脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式雏形

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

穿越之后,胡欢一直重复着一天,每一天都是熟悉这一天,身边的人他已熟悉无比,周围一切像个牢笼一困住了他……如果你一直被困在一天,你该怎么?……穿越之后,胡欢一直重复着一天,每一天都是熟悉这一天,身边的人他已熟悉无比,周围一切像个牢笼一困住了他

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

indienova.com/u/mmkabp/blogread/22710

看了这个游戏里的美女造型,我终于知道为啥有的漫画动画片要有玻璃马赛克了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈。……早就听说这款游戏是一款氪金游戏(大家都懂),我偷偷瞄了一眼里头收费商店(忘了叫了,好像是我泳衣商店……,估计一局也赢不了,我就想起来我玩赛车游戏一,怎么也不会漂移操作,每次玩赛车游戏,我都会在漂移教程那里卡关

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

indienova.com/steam/game/1345740

九省通衢之地阴影,不知名存在正在蠢蠢欲动。……普通到极点的高中生顾韦,作为“非日常部”一员,和女友苏半夏开始调查“虚拟偶像杀人事件”传闻。……,在升上高中部后,终于时来运转了

版本:Early Access


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